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TAÇA MUNDO

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"A História"

Por: Helládio Holanda

A Taça Mundo de Futebol é um campeonato virtual de video game idealizado e realizado pelo escritor e jornalista Helládio Holanda desde 1992 quando o mesmo tinha apenas 8 anos de idade. A ideia era reunir uma Copa do Mundo de Clubes, na vida real já existia o Mundial da FIFA mas com apenas 2 participantes, a Taça Mundo foi idealizada para junto com os Games FIFA e Winning Eleven, se aproximassem o mais próximo da realidade dos grandes campeões da Libertadores, Copa do Mundo e Champions League, é isso aconteceu. Nos tempos primórdios em 92 e 93 ainda não existia o jogo oficial do FIFA, é o torneio era feito através de jogos paralelos de games na época, com apenas 8 participantes, dado o lançamento deste livro e a perda da tabela original destes 2 torneios (Restando apenas os campeões) antes chamado de "Earth Cup" e "Planet Cup", o autor refez em 2017 baseado no favoritismo daquela época de algumas equipes, os 2 torneios vencidos pelo Velez e Independiente. De 94 a 98 o torneio se chamou de "Taça do Mundo", e já tínhamos 16 equipes, é considerado uma pré pois o autor achou a tabela original, porém nem todos os gols anotados foram de fato, anotados, alguns o autor teve de incluir manualmente pela lógica dos grandes craques da época, mas as posições ficaram as mesmas. A partir de 1999 todas as tabelas e gols estão intactos e guardados, agora registrados neste livro como o maior torneio virtual de games do Brasil. Até hoje foram 27 edições, sendo 10 delas vencidas pelos times Ingleses (Sendo 6 só o Manchester United, maior vencedor), 4 foram vencidas por Italianos (Com o Milan Tricampeão, sendo o segundo maior) e Argentinos, o Brasil aparece em seguida com 3 conquistas (Todas de Clubes cariocas), Alemanha e Espanha com 2 conquistas vem na sequência e Holanda e Uruguai com 1 conquista cada. De 1992 a 1993 o torneio fora realizado Computador x Computador, de 94 a 97 o idealizador do torneio jogava contra o Computador, de 98 a 2001 o torneio era feito entre o idealizador e 1 primo seu, 1 x 1, e de 2002 até 2016 eram 4 jogadores, o idealizador, seus 2 irmãos e seu primo, possibilitando o jogo 2 x 2 jogadores, de 2017 em diante o idealizador divide os jogos entre 5 participantes, seus 2 irmãos, seu enteado e seu sobrinho. A Taça Mundo reflete a realidade dos grandes clubes, Equipes Sul Americanas venciam torneios como estes nos anos 90 batendo com os Europeus de frente, o futebol Italiano dominava o início dos anos 2000 e na década de 2010 o futebol Inglês, Espanhol e Alemão domina o mercado, agora com a chegada de um gigante Francês, Brasileiros e Argentinos tentam sobreviver como fizeram recentemente o Fluminense em 2012 (Campeão) e Boca 2018 (Vice).

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Ebook (PDF)
R$ 27,98

Tema: Habilidades Ao Ar Livre, Futebol, Esportes De Campo, Literatura Nacional, Esportes E Lazer, Artes e Entretenimento Palavras-chave: 18, champions, clubes, copa, copa, de, do, fifa, games, league, libertadores, line, live, mundial, mundo, mundo, on, pes, ps3, xbox, xbox

Características

Número de páginas: 323
Edição: 1(2018)
Formato: A5 148x210
Acabamento: Brochura c/ orelha
Tipo de papel: Offset 75g

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