Nós usamos cookies e outras tecnologias semelhantes para melhorar a sua experiência em nossos serviços. Ao utilizar nossos serviços, você concorda com tal monitoramento. Informamos ainda que atualizamos nossa Política de Privacidade.
ACEITO

Agbook

Pautas, Notas, Claves em Jogo em papel couche

Por: Marcelo Torca

Um jogo sobre as notas musicais e claves, com batalha naval musical.

Batalha Musical

Regras

1. Utilizando o tabuleiro das pautas, com vinte pinos ou sementes, não podendo usar mais que isso, forme acordes e levadas.

Quem conseguir a maior pontuação, ganha. Não pode formar acordes repetidos, e no máximo pode fazer dois acordes de cada modo, os modos são: maior; menor; diminuto; aumentado.

Em cada clave só pode ter no máximo três acordes.

Só tem uma pauta para fazer a levada, e só pode formar, no máximo três levadas.

Cada acorde e levada vale dez pontos.

O acorde de sétima vale quinze pontos, mas só pode formar um.

Começa quem tiver mais sorte, o primeiro a jogar é escolhido por sorteio.

Só pode jogar um pino por vez.

Ao formar dois acordes, tem o direito de tirar um pino do adversário, de todos que estiverem jogando, e isso só pode ser feito uma vez no jogo.

Ao formar duas levadas, tem o direito de tirar um pino do adversário, de todos que estiverem jogando, e isso só pode ser feito uma vez no jogo.

Quando o primeiro jogador acabar todos os pinos, o jogo encerra.

Para os acordes serem válidos, é preciso que tenha no mínimo três sons, ou seja, três pinos, se o acorde não estiver completo, é descartado.

A levada tem que estar completa, caso contrário será descartada.

As levadas só são feitas com bumbo e caixa e as pausas.

As alterações sustenido # e bemol b, estão no final do livro para serem recortadas e utilizadas nos acordes.

2. Utilizando o tabuleiro das tablaturas, com vinte pinos ou sementes, não podendo usar mais que isso, forme acordes e levadas.

Para a tablatura de cordas e teclas é formado um acorde para cada, sendo que a tablatura de cordas, é preciso escolher qual instrumento será utilizado.

Para a tablatura da flauta-doce, apenas será feita uma nota.

Para a tablatura da bateria, será cantada a levada, utilizando o dedo para fazer a ordem correta da levada, valendo apenas o bumbo e a caixa.

Cada tablatura que esteja correta, vale dez pontos.

Se acertar as quatro tablaturas, ganha dez pontos a mais.

No múltiplos de cinco, ou seja, na tabuada do cinco, cada jogador poderá tirar um pino de quem está a direita ou a esquerda, fica a escolha de quem vai jogar. Mas só pode tirar um pino para cada resultado dos múltiplos de cinco.

Ganha quem tiver a maior pontuação.

O jogo acaba, quando o primeiro jogador usar todos os pinos.

Apenas acordes completos valerão.

É preciso estar correto o que foi feito para ganhar os pontos.

Impresso
R$ 33,30

Ebook (PDF)
R$ 12,92

Tema: Popular, Instrução & Estudo, Folclórica & Tradicional, Música, Educação, Didáticos Palavras-chave: acordes, as, claves, do, fa, figuras, jogo, la, marcelo, mi, musicais, notas, pautas, re, si, siga, sol, torca

Características

Número de páginas: 77
Edição: 1(2018)
Formato: A4 210x297
Coloração: Preto e branco
Acabamento: Espiral c/ acetato
Tipo de papel: Couche 150g

Livros com menos de 70 páginas são grampeados; livros com 70 ou mais páginas tem lombada quadrada; livros com 80 ou mais páginas tem texto na lombada.




Comentários (0 comentários)

Deixe seu comentário:

Nome

Email (não será publicado na página)

Comentário

Fale com o autor

*Seu nome

*Seu email

*Mensagem


SEGURANÇA

Selo_norton

FORMAS DE PAGAMENTO

Boleto Bancário Itaú Transferência online Banco do Brasil Transferência online Bradesco Transferência online Itaú Cartão Visa Cartão MasterCard Cartão American Express Cartão Diners Cartão Hipercard
Todo o conteúdo dos livros é de exclusiva responsabilidade de seus autores, sem nenhum tipo de responsabilidade editorial da AgBook, responsável unicamente pela comercialização e entrega.