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Uma simulação histórica de batalhas terrestres no século XVI

Por: André Geraque Kiffer

Na simulação se completam todas as possibilidades do propósito do estudo, quando o passado da história é analisado com base na teoria do presente e projetado para situações semelhantes no futuro. No desenvolvimento das batalhas simuladas utilizaremos as regras, os mapas, as cartas de comando e os dados (fator aleatório) do jogo “Command & Colors” da GMT Games e as peças do “Pavia: Climax of the Italian Wars” da Decision Games.

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Tema: Xadrez, Tabuleiro, Rpg E Fantasia, Geografia E Historia, Games E Rpg, Ciências Humanas E Sociais Palavras-chave: arte, autor., ciência, da, de, guerra., história., jogos, título.

Características

Número de páginas: 226
Edição: 1(2020)
Formato: A5 148x210
ISBN: 978-65-000-7470-3
Tipo de papel: Couche 90g

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