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Campanha do Mar do Norte, 1916.

Uma Simulação Histórica Alemã.

Por: André Geraque Kiffer

No cenário do jogo de guerra que será utilizado, em linhas gerais, o plano da campanha naval alemã para o ano de 1916 teria como objetivo principal atrair e destruir frações da Grande Esquadra britânica, para isto combinando o máximo de meios disponíveis em ações concentradas – que foram historicamente tentadas mas não coordenadas ao longo de 1916 -, apoiando-se em previsões meteorológicas as mais confiáveis possíveis, contra as formações inimigas dispersas e historicamente com problemas de comunicação entre si e delas com o Almirantado.

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Tema: Tabuleiro, Ciências Humanas E Sociais, Games E Rpg, Geografia E Historia, Rpg E Fantasia, Xadrez Palavras-chave: arte, autor., ciência, da, de, guerra., história, jogos, militar., título.

Características

Número de páginas: 276
Edição: 1(2011)
Formato: A5 148x210
ISBN: 978-85-9136-878-5
Tipo de papel: Couche 90g

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