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Batalha naval de Tsushima, 1905.

Uma Simulação Histórica Russa.

Por: André Geraque Kiffer

No cenário do jogo de guerra que será utilizado, em linhas gerais, considerando os sete meses e meio da viagem, o Segundo Esquadrão do Pacífico terá chegado às proximidades do mar Amarelo na primeira quinzena de dezembro, antes da queda final de Porto Arthur. Com esta previsão, o Primeiro Esquadrão não teria sido obrigado a forçar sua saída de Porto Arthur em agosto, para Vladivostok, e o Esquadrão deste porto também teria sido preservado, para, juntamente com o Terceiro Esquadrão do Pacífico, todos tentarem se reunir como Esquadra do Pacífico e lutarem uma batalha decisiva contra a Esquadra Combinada Japonesa.

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Tema: Tabuleiro, Ciências Humanas E Sociais, Games E Rpg, Geografia E Historia, Rpg E Fantasia, Xadrez Palavras-chave: arte, autor., ciência, da, de, guerra., história, jogos, militar., título.

Características

Número de páginas: 350
Edição: 1(2011)
Formato: A5 148x210
ISBN: 978-85-9136-879-2
Tipo de papel: Couche 90g

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